Спрайтты пернетақтамен басқару
Scratch ортасында спрайтты пернетақтамен басқаруға арналған командалар бар.Scratch бағдарламасының басталуы мен аяқталуы бар.Программаны іске қосу үші...
Мәтін теруде пернетақтаны басқару
Редактор – бұл тексеретін, қателерді түзететін, мәтінді өңдейтін маман. Мәтіндік редактор – компьютерде мәтіндерді теруге, түзетуге және қағ...
Пернетақтамен танысу
Пернетақта дегеніміз – компьютерге ақпарат енгізуге арналған құрылғы.Пернетақтамен компьютерге әріп, сан, символ және команданы енгізуге болады.П...
«Билейтін робот» жасау. «Билейтін робот» программасы
Күнделікті тұрмысымызды алгоритмсіз елестету мүмкін емес. Біздің атқаратын кез келген жұмысымыз белгілі бір алгоритмдерден тұрады. Мысалы, саяхатқа шы...
Программалар арасында мәлімет алмасу
Жоба жұмысын орындау үшін ақпарат жинап, оны өңдей білу маңызды. Жобаның сәтті шығуына ақпарат көзі ретінде интернет те көмектеседі. Жобаны дайындау б...
Жоба дегеніміз не? Жоба идеясы
Жинақтаған ақпаратты таныстыруда «Жоба» әдісі қолданылады. Ақпаратты жүйелеп, жобаны дайындау үшін компьютерді пайдалану өте қолай...
Роботқа арналған дыбыс
EV3 роботының дыбыстық блогы динамиктерді пайдаланып, дыбыс шығарады. Дыбыс блогының көмегімен (1-сурет) роботта нота, тон нем...
Роботтың қозғалысын программалау. Роботқа арналған программаны іске қосу
Робот кейбір әрекеттерді орындауы үшін программаны жазып, басқару блогына жүктеу керек. Робот программасын компьютерден іске қосу: ...
Роботтың қозғалысы
Робот – адамның іс-әрекетін өздігінен орындай алатын құрылғы. Робот өздігінен іс-әрекет етуі үшін оған программа жүктеледі. Робот –...
Дыбысты өңдеу
Біз алдыңғы тақырыпта WavePad-та дыбыс жазумен таныстық. Дыбысты жазып, оны файлға сақтадық. Енді дыбыс файлының қалай өңделетініме...